Case analysis of the effects of digital violence on children in Turkish Penal Law perspective
Özet Görüntüleme: 2 / PDF İndirme: 5
DOI:
https://doi.org/10.26809/joa.2519Anahtar Kelimeler:
Digital Game- Computer Game- Game Addiction- Juvenile Pushed to Crime- Turkis Penal LawÖzet
Today's technological developments make children vulnerable to the threats of the virtual world. In recent years, it is noteworthy that there have been reports in the media that violent digital games have led children to crime. For this reason, the study aims to examine the cases that have occurred in the last year by addressing the issue of digital games dragging children to crime and suicide. In the study, first of all, keywords were determined by literature review. Accordingly, the word groups "digital game", "computer game", "game addiction" and "juvenile pushed to crime " were determined. With the determined keywords, "Google News" was filtered through the search engine between 01.05.2023 – 01.05.2024 and the news was scanned. A total of 368 news reports were examined and 3 cases were identified. The first case was when a 12-year-old boy committed the crime of intentional knife killing of another 13-year-old boy as a result of a task given from a computer game. The second case involved a 12-year-old boy committing suicide with a firearm on the grounds that he was not allowed by his family to play a violent video game called ‘PUBG’. The third case is a 14-year-old boy who committed suicide with a firearm after playing a game called ‘Blue Whale’. The analysis of the cases were transferred to a table. According to the data of the TURKSTAT in 2021, 54.3% of children in the 6-15 age group who stated that they play digital games regularly stated that they play war games. In the literature, there are almost no legal studies on digital games leading children to suicide and crime. Although there is no official data, findings from literature and news reports suggest that possible associations between violent digital games and children's violent behavior towards themselves and their peers should be investigated.
İndirmeler
Referanslar
AMERICAN PSYCHIATRIC ASSOCIATION (2013) Diagnostic and statistical manual of mental disorders (5th ed.). Arlington, VA: American Psychiatric Association.
ANDERSON, C.A. and BUSHMAN, B.J. (2001) 'Effects of violent video games on aggressive behavior, aggressive cognition, aggressive affect, physiological arousal, and prosocial behavior: A meta-analytic review of the scientific literature', Psychological Science, 12(5), pp. 353-359.
ANKARA DEVELOPMENT AGENCY (2016) "Digital Game Sector Report" [online]. Available at: https://www.kalkinmakutuphanesi.gov.tr/dokuman/dijital-oyun-sektoru-raporu/60 [Date Accessed: 2 July 2024].
ASLAN, B. (2014) Ceza Hukukunda Yaş Küçüklüğü. 3. Baskı. Ankara: Seçkin.
AYDEMİR, F. (2022) 'Digital games and their effects on children'. Adıyaman Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi, (41), pp. 40-69. Available at: https://doi.org/10.14520/adyusbd.1116868.
AYHAN, B. & KÖSELİÖREN, M. (2019) 'İnternet, Online Oyun ve Bağımlılık', Online Journal of Technology Addiction & Cyberbullying, 6(1), pp. 1-30. Available at: https://dergipark.org.tr/en/pub/ojtac/issue/46712/478272
BADA, M., & CLAYTON, R. (2020). Online suicide games: A form of digital self-harm or a myth?. arXiv preprint Available at: https://arxiv.org/pdf/2012.00530
BALDEMİR, H. & ÖVÜR, A. (2021) ‘Pubg Mobile As The New Face Of Digital Gaming Addiction’, Journal of Communication Science Researches, 1(2), pp. 139–153. Available at: https://doi.org/10.7456/100102100/005.
BAYIRTEPE, E. & TÜZÜN, H. (2007) ‘Oyun-Tabanlı Öğrenme Ortamlarının Öğrencilerin Bilgisayar Dersindeki Başarıları ve Öz-Yeterlik Algıları Üzerine Etkileri’, Hacettepe Üniversitesi Eğitim Fakültesi Dergisi, 33(33), pp. 41–54.
BBC NEWS TÜRKÇE (2017) ‘Rus “intihar oyunu” organizatörü suçunu kabul etti [online]. https://www.bbc.com/turkce/39892509 [Date Accessed: 29.06.2024].
ÇOBAN, S. (2022) ‘Medya ve Müziğin Suç ve Suçluluğa Etkisi’, Adli Bilimler ve Suç Araştırmaları, 4(1), pp. 49–63.
Güvenli Web - Çocuklar İçin Yeni Tehlike: Mavi Bebek! (2020). [online]. Available at: https://www.guvenliweb.org.tr/haber-detay/cocuklar-icin-yeni-tehlike-mavi-bebek [Date Accessed: 2 July 2024].
ERDOĞDU, M. & ARTUNER, H., & DEMİRBAŞ, H. (2022) 'Dijital Oyunlarda Suça Karışmış Çocuklar: Vaka Analizi', Adli Bilimler ve Suç Araştırmaları, 4(1), pp. 33-47.
FERGUSON, C. J. & WANG, J. C. K., (2019) Aggressive video games are not a risk factor for future aggression in youth: a longitudinal study. Journal of Youth and Adolescence, 48(8), pp.1439-1451. doi: 10.1007/s10964-019-01069-0.
HAZAR, Z. & TEKKURŞUN, D.G. & DALKIRAN, H. (2017) ‘Ortaokul Öğrencilerinin Geleneksel Oyun ve Dijital Oyun Algılarının İncelenmesi: Karşılaştırmalı Metafor Çalışması’, Ankara Üniversitesi Beden Eğitimi ve Spor Yüksekokulu SPORMETRE Beden Eğitimi ve Spor Bilimleri Dergisi, 15(4), pp. 179–190. Available at: https://doi.org/10.1501/Sporm_0000000334.
Hipnoz ve İllüzyon İle Çocukları Hedef Alan Tehlikeli Bir Oyun: Mavi Bebek (2020). [online]. Available at: https://onedio.com/haber/hipnoz-ve-illuzyon-ile-cocuklari-hedef-alan-tehlikeli-bir-oyun-mavi-bebek-910812 [Date Accessed: 2 July 2024].
HORZUM, M.B., AYAS, T. & ÇAKIR, Ö.B. (2008) ‘Çocuklar İçin Bilgisayar Oyun Bağımlılığı Ölçeği’. [online]. Available at: https://acikerisim.sakarya.edu.tr/handle/20.500.12619/73219 [Date Accessed: 2 July 2024].
HYGEN, B.W. & SKALICKA, V. & STENSENG, F. & BELSKY, J. & STEINSBEKK, S. & WICHSTROM, L. (2020) 'The co-occurrence between symptoms of internet gaming disorder and psychiatric disorders in childhood and adolescence: prospective relations or common causes?', Journal of Child Psychology and Psychiatry, 61(8), pp. 890-898. Available at: https://doi:10.1111/jcpp.13289.
JUNCO-GUERRERO, M. & RUIZ-FERNANDEZ, A. & CANTON-CORTES, D. (2024) 'Video games, violence justification and child-to-parent violence', Journal of Child and Family Studies. Available at: https://doi: 10.1007/s10826-024-02864-5.
KANTAR ÖZKES, D. & KANTAR, B & KOÇ, F. & ÖZKOÇAK, V. (2019) ‘Suça Teşvik Eden Dijital Oyunların Çocuklar Üzerindeki Etkileri ve Bu Etkilerden Korunma Yöntemleri’, Researcher, 7(4), pp. 215–226.
KARACA, S. & GÖK, C. & KALAY, E. & BAŞBUĞ, M. & HEKİM, M. & ONAN, N. & ÜNSAL BARLAS, G. (2016) ‘Ortaokul Öğrencilerinde Bilgisayar Oyun Bağımlılığı ve Sosyal Anksiyetenin İncelenmesi’, Clinical and Experimental Health Sciences, 6(1), pp. 14–19.
KARADUMAN, M. & ACİYAN, E.P. (2020) ‘Baudrillard’ın Simülasyon Kuramı Bağlamında Dijital Oyunlar ve Bağımlılık Üzerine Bir Değerlendirme’, Trakya Üniversitesi Sosyal Bilimler Dergisi, 22(1), pp. 453–472. Available at: https://doi.org/10.26468/trakyasobed.550935.
KESKİN, B. (2019) Ortaokul öğrencilerinin dijital oyun bağımlılığı ile psikolojik sağlamlık ve bilinçli farkındalık düzeyleri arasındaki ilişkinin incelenmesi. Yüksek Lisans. Bursa Uludağ Üniversitesi.
KOCA, M. & ÜZÜLMEZ, İ. (2023) Türk ceza hukuku genel hükümler. Gözden geçirilmiş ve güncellenmiş,16. baskı. Ankara: Seçkin.
KORAL, F. & ALPTEKİN, K. (2023) ‘Dijital Oyun Bağımlılığı: Bir Derleme Çalışması’, Karatay Sosyal Araştırmalar Dergisi, (11), pp. 283–308. Available at: https://doi.org/10.54557/karataysad.1237807.
KÖSESOY, E. (2019) Birleşmiş Milletler Çocuk Hakları Sözleşmesi Çerçevesinde Çocuğun İhmal ve İstismardan Korunma Hakkı. Ankara Yıldırım Beyazıt Üniversitesi.
LEE, G.-L. & MORGAN, H. (2018) 'Understanding children’s attraction toward digital games and preventing their gaming addiction', US-China Education Review A, 8(1), pp. 11-17. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.davidpublisher.com/Public/uploads/Contribute/5a9f9a9d5c5e7.pdf
‘Mavi Balina’ isimli sanal ölüm tuzağı Çankırı’da can aldı (2024) Sözcü 18. [online]. Available at: https://www.sozcu18.com/mavi-balina-isimli-sanal-olum-tuzagi-cankirida-can-aldi-44422h.htm [Date Accessed: 1 July 2024].
MAVİŞ, V. (2021) ‘Ceza Hukuku Boyutuyla Siber Zorbalık’, Selcuk Universitesi Hukuk Fakultesi Dergisi [Preprint]. Available at: https://doi.org/10.15337/suhfd.929815.
METİN, İ. (2019) Ceza muhakemesinde suça sürüklenen çocuk. Selçuk Üniversitesi.
OLEJARNIK, S.Z. & ROMANO, D. (2023) 'Is playing violent video games a risk factor for aggressive behaviour? Adding narcissism, self-esteem and PEGI ratings to the debate', Frontiers in Psychology, pp. 1–13 Available at: https://doi: 10.3389/fpsyg.2023.1155807.
POLAT, O. (2021a) Şiddet. Üçüncü baskı. Ankara: Seçkin (Seçkin hukuk, No: 1539).
POLAT, O. (2021b) Tüm Boyutlarıyla Çocuk İstismarı – 1 Tanımlar. 4. Baskı. Ankara: Seçkin.
POLAT, O. (2022a) Kriminoloji Ve Kriminalistik Üzerine Notlar. 5. Baskı. Ankara: Seçkin.
POLAT, O. (2022b) Viktimoloji. 2. Baskı. Ankara: Seçkin.
POLAT, O. (2024) Klinik Adli Tıp Adli Tıp Uygulamaları. 10. Baskı. Ankara: Seçkin.
REPUBLIC OF TURKEY OFFICIAL GAZETTE (2001) Turkish Civil Code, Law No: 4721. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.4721.pdf
REPUBLIC OF TURKEY OFFICIAL GAZETTE (2004) Turkish Penal Code, Law No: 5237. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.5237.pdf
REPUBLIC OF TURKEY OFFICIAL GAZETTE (2004) Criminal Procedure Code, Law No: 5271. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.5271.pdf
REPUBLIC OF TURKEY OFFICIAL GAZETTE (2005) Law on Child Protection, Law No: 5395. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.mevzuat.gov.tr/MevzuatMetin/1.5.5395.pdf
SALLAYICI, Z. & YÖNDEM, Z. (2020) ‘Çocuklarda Bilgisayar Oyun Bağımlılığı Düzeyi İle Davranış Problemleri Arasındaki İlişki’, Bağımlılık Dergisi, 2(21), pp. 13–23.
SEZGİN, A. A. (2022) Investigation of social approaches in different countries towards suicide of the Blue Whale game through newspaper news. Athens Journal of Mass Media & Communications, 8(1), pp. 43-58.
ŞENOL, Y. & ŞENOL, F.B. & CAN YAŞAR, M. (2024) 'Digital game addiction of preschool children in the Covid-19 pandemic: social emotional development and parental guidance', Current Psychology, 43, pp. 839–847. Available at: https://doi: 10.1007/s12144-023-04323-8.
TEZCAN, D., ERDEM, M.R. & ÖNOK, R.M. (2023) Teorik ve pratik ceza özel hukuku. Güncellenmiş 21. baskı. Ankara: Seçkin (Seçkin Hukuk, no: 712).
TURKISH STATISTICAL INSTITUTE (2021). [online]. Available at: https://data.tuik.gov.tr/Bulten/Index?p=Cocuklarda-Bilisim-Teknolojileri-Kullanim-Arastirmasi-2021-41132 [Date Accessed: 2 July 2024].
UNICEF (2017) The state of the world's children 2017: Children in a digital world. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.unicef.org/media/48581/file/SOWC_2017_ENG.pdf.
UNITED NATIONS (1989) Convention on the Rights of the Child. [Date Accessed: 17 October 2024]. Available at: https://www.unicef.org/child-rights-convention.
UZUNOĞLU, A. (2021) ‘Dijital Oyun ve Bağımlılık’, Yeni Medya, 2021(11), pp. 116–131.
WORLD HEALTH ORGANIZATION (1999) "Figures and Facts About Suicide" [online]. Available at: https://iris.who.int/bitstream/handle/10665/66097/WHO_MNH_MBD_99.1.pdf?sequence=1&isAllowed=y [Date Accessed: 2 July 2024].
YELDAN, D. (2023) Siber Suçlar Taciz – Zorbalık – Şiddet – İntikam. 2. Baskı. Ankara: Seçkin.
YILDIRIM, V. (2023) Suça sürüklenen çocukların soruşturma evresi. Uludağ.
YILMAZ, M. & CANDAN, F. (2018) ‘Oyun Sanal İntihar Gerçek: “The Blue Whale Challange/Mavi Balina” Oyunu Üzerinden Kurulan İletişimin Neden Olduğu İntiharlar Üzerine Kuramsal Bir Değerlendirme’, Akdeniz Üniversitesi İletişim Fakültesi Dergisi, (29. Özel Sayısı), pp. 270–283. Available at: https://doi.org/10.31123/akil.459303.
YÜCEL, V. (2019) ‘Zararlı Dijital Oyunlar ve Çocuklar’, Avrasya Sosyal ve Ekonomi Araştırmaları Dergisi, 6(7), pp. 340–353.
İndir
Yayınlanmış
Nasıl Atıf Yapılır
Sayı
Bölüm
Lisans
Telif Hakkı (c) 2024 Holistence Publications
Bu çalışma Creative Commons Attribution 4.0 International License ile lisanslanmıştır.
Yazarlar, makale Journal of Awareness’de yayınlanmak üzere kabul edildiğinde.makalenin içeriğindeki tüm telif haklarını, Rating Academy Ar-Ge Yazılım Yayıncılık Eğitim Danışmanlık ve Organizasyon Ticaret Ltd. Şti’ne devrederler. Yazarlar, patent hakları gibi telif hakkı dışındaki tüm mülkiyet haklarını saklı tutar.
Bu makalede yazar olarak listelenen herkes çalışmaya önemli, doğrudan, entelektüel katkılar yapmış olmalı ve bunun için kamu sorumluluğu almalıdır.
Bu makale daha once yayınlanmamış ve başka dergilerde yayınlanmak üzere gönderilmemiştir.